對于游戲勁舞團(tuán)sf來講,要想從一個游戲新手還是菜鳥級別的晉升為大師級人物,還是相當(dāng)不容易的。不單單要靠時間,更要靠平時認(rèn)真觀察和總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。這個玩家很多,進(jìn)入中國地區(qū)就一直很火的游戲。
很多大師級人物的誕生,都往我心生羨慕。不知不覺的感慨,這么多游戲高手,可讓我這個游戲黑洞怎么活。所以自己也加緊練習(xí)了,經(jīng)過不懈的努力,追求完美的我也在個人同步中闖出了一片天地。
從前一玩勁舞團(tuán)sf就產(chǎn)生無數(shù)個MISS,真是讓我滿臉黑線,F(xiàn)在選擇183速度,MISS基本上就控制在8個一下,通常也就是5個左右。最開始玩的時候,總會遇到這樣的情況,手指不是那么的靈活,往下往上調(diào)度的也不是非常順暢。
根本搞不明白方向,這個時候,我們自己一定要先沉住氣。先用72的速度開始玩幾次,跳的不好也沒有什么關(guān)系,就是緊挨著繼續(xù)往下跳就好了。在完成這個動作之后,我們就會迎來更高的速度,對我們的手速有更高的要求。
再來時間10幾次的時候,再重新回到最開始的初速度72之后,就會明顯感覺四度降下來,手指也能夠跟的上了。這個道理在生活中可能是逆天的,但是放在勁舞團(tuán)sf游戲里面還是能夠行的通的。我們慢慢的把速度提上來之后,雖然手指不是那么適應(yīng),反應(yīng)跟不上。
但是我們從高的速度下來之后,就會慢慢的適應(yīng)慢的速度。在高速度的要求之下的反應(yīng)程度,應(yīng)對抵擋速度還不是游刃有余。但是要注意一點(diǎn),就算是在快的速度的時候手指跟不上也要努力的強(qiáng)跟,要不是產(chǎn)生不了這樣的效果的。
這些都是我最近玩勁舞團(tuán)sf的經(jīng)驗(yàn)之談。怕憑良心說,這款游戲都能受到文化部的批準(zhǔn)給未成年人玩,一定是非常棒的游戲。網(wǎng)頁版贏得了很多粉絲之后,手機(jī)版APP也隨之而來。大師級人物并不難成為,一靠靈感,二靠練習(xí)。
勁舞團(tuán)跳舞技巧簡單介紹
第一、我想說的是,不是不會玩8K就玩不好激舞。雖然激舞也是用小鍵盤的8K,但是它所要求的不是硬性的速度,也不是死記硬背的舞步,它是根據(jù)節(jié)奏一個個出現(xiàn)的箭頭,而不是一下子一大排的鍵橫在你面前。
大家都知道把一個大難題分解成一個個小問題往往會簡單很多,而激舞就是這樣,所以不要因?yàn)闆]接觸過8K就對激舞失去信心,我和身邊的幾個朋友都是8K小白,但是激舞卻玩得游刃有余。
第二點(diǎn)技巧是,激舞要多聽,因?yàn)閯盼鑸F(tuán)sf激舞的歌曲大部分節(jié)奏都是規(guī)范的,而激舞的箭頭和打空格的時候也是按照節(jié)奏來的,在腦海中過著旋律,在心里數(shù)著拍子,耳朵里聽著音節(jié),手里按著鍵盤,基本是一氣呵成的,所以打Perfect也會比較好打,就好像我們平時唱歌、聽歌也喜歡手上、腳上打著節(jié)拍一樣。
第三點(diǎn)也是很重要的一點(diǎn),玩勁舞團(tuán)sf激舞的時候要有一個好的心態(tài)。因?yàn)橥婕の枋且粋需要耐心的事情,在UP狀態(tài)下的得分比不UP的時候高50%,經(jīng)常不小心掉了一個就滿盤皆輸了。所以玩激舞的時候一定要心境平和、不驕不躁,當(dāng)然有的人在亢奮狀態(tài)下反而比較有feel的除外。
第四點(diǎn)就是開啟enter,這樣有兩個好處:一是可以縮短視覺范圍,讓眼睛不會那么疲勞從而眼花繚亂,二是enter模式后當(dāng)100 combo之后的得分是沒有enter模式下的1.3倍,400 combo之后則是1.5倍。個人建議是除了特別快的歌怕跟不上節(jié)奏之外,其他的歌都在enter模式下跳,即使是新手剛開始學(xué)。