古話說(shuō)心急吃不到熱豆腐這是真的,做任何事情都不能心急,就像練勁舞團(tuán)也是一樣,千萬(wàn)不能心急,必定從新人到老手是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過(guò)程(guò chéng),所以我們一定要懂得徐徐漸進(jìn)。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。
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在玩勁舞團(tuán)的過(guò)程(guò chéng)中,要求最高的莫非就是爆,只要我們把這節(jié)奏順利的爆得起了就說(shuō)明在這個(gè)節(jié)奏上我們是完全沒(méi)得問(wèn)題(Emerson)的了。
剛開(kāi)始作為新人的我們肯定都是選擇(xuanze)比較慢的歌曲,經(jīng)過(guò)時(shí)間的磨合,可能我們能很順利的爆得起了,當(dāng)?shù)谝淮伪鸬臅r(shí)候我們心理面肯定充滿這驚喜,不過(guò)這時(shí)候我們一定不能以為我們完全沒(méi)問(wèn)題(Emerson)了,因?yàn)槔锩婵赡艹錆M了運(yùn)氣要素。勁舞團(tuán)刻畫細(xì)致的人物及連貫的肢體動(dòng)作、任意搭配時(shí)尚個(gè)性的裝飾品。隨時(shí)隨地抓住觀眾的視線,變化詭異的舞步和強(qiáng)烈的節(jié)奏感就掌握在指尖。所以我們應(yīng)該在多練幾次來(lái)鞏固一下我們自己。
當(dāng)我們感覺(jué)都完全成熟了過(guò)后,我們?cè)谥暗墓?jié)奏速度上在小小的增加20--50的速度,這也是我們比較明智的選擇(xuanze),如果一下增加得太多了話可能就完全沒(méi)有辦法操控了。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。這樣經(jīng)過(guò)一段的練習(xí),不斷的鞏固自己。時(shí)間一長(zhǎng)自然我們就會(huì)把速度增加到高層次的歌曲。這時(shí)候也是我們達(dá)到一定程度的時(shí)候了。在勤加練習(xí)所有的歌曲在你的手中都會(huì)運(yùn)用自如了。
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只有靠這中模式(pattern)慢慢的增強(qiáng)自己的實(shí)力,才是勁舞團(tuán)練習(xí)的一種最佳模式(pattern),我們一定要懂得徐徐漸進(jìn)的模式(pattern)和方法。勁舞團(tuán)和其他游戲不同,而不同點(diǎn),就在于采用了3D,模擬真人版造型,現(xiàn)在具有代表性的舞蹈游戲主要有勁舞團(tuán)和超級(jí)舞者。不能想一步登天。不要盲目的去亂找捷徑,可以說(shuō)勁舞團(tuán)的練習(xí)是沒(méi)有捷徑的。只有靠我們不斷的練習(xí)來(lái)增添自己的內(nèi)力。